Каждая карта принадлежит определенной стихии: вода, огонь, воздух, земля.
В игре существует три степени урона, которые карты могут друг другу нанести в бою: x 1 — обычный урон (равный силе карты) x 1.5 — критический (полуторный) x 0.5 — слабый (половинный)
Стихии наносят друг другу повышенный урон по древнему канону: вода заливает огонь, огонь сжигает воздух, воздух сдувает землю, земля засыпает воду.
При этом, в обратном порядке действует слабый урон: например, огненные карты причиняют водяным лишь половину от возможного урона.